Гуляйце ў бясплатнае Судоку зараз!
Сардэчна запрашаем у свет Судоку, захапляльнай лічбавай галаваломкі, якая захапіла ўвесь свет! Судоку кідае вам выклік запоўніць сетку 9x9 лічбамі ад 1 да 9, прычым кожная лічба павінна з'яўляцца толькі адзін раз у кожным радку, слупку і падсетцы 3x3. Гэта больш чым проста гульня, Судоку - гэта разумовая трэніроўка, якая павышае вашу ўвагу, развівае лагічнае мысленне і ўзмацняе кагнітыўныя навыкі.
Чаму варта гуляць у Судоку?
- Штодзённая трэніроўка для вашага мозга
- Паляпшэнне распазнавання шаблонаў
- Паляпшэнне здольнасцей да вырашэння праблем
- Атрымлівайце пачуццё дасягнення з кожнай вырашанай галаваломкай
Незалежна ад таго, пачаткоўцы вы ці дасведчаны прафесіянал, нашы бясплатныя галаваломкі Судоку прапануюць бясконцае забаўленне. Пачніце гуляць зараз і даведайцеся, чаму мільёны людзей знаходзяць Судоку непераадольна захапляльным!
Пра Судоку
Судоку, назва якога паходзіць ад японскай фразы
Што робіць Судоку асаблівым?
- Універсальная прывабнасць: Пераадольвае моўныя і культурныя бар'еры
- Чыстая логіка: Не патрабуюцца матэматычныя навыкі, толькі дэдуктыўнае разважанне
- Маштабаваная складанасць: Узроўні цяжкасці ад лёгкага да д'ябальска складанага
- Здароўе мозга: Рэгулярная гульня можа дапамагчы прадухіліць кагнітыўны спад
Судоку вылучаецца як галаваломка, якую лёгка вывучыць, але складана авалодаць. Гэта не пра хуткія вылічэнні ці малавядомыя веды - толькі чыстая, прыемная логіка. Незалежна ад таго, хочаце вы правесці час, кінуць сабе выклік ці трымаць свой розум у тонусе, Судоку прапануе ідэальнае спалучэнне забавы і разумовай стымуляцыі.
Кароткая гісторыя Судоку
- Вытокі (18 стагоддзе): Канцэпцыя Лацінскіх квадратаў, папярэднік Судоку, была распрацавана швейцарскім матэматыкам Леанардам Эйлерам.
- Сучаснае развіццё (1979): Dell Magazines апублікавала
- Японскае ўдасканаленне (1984): Макі Каджы, прэзідэнт галаваломак Nikoli, адкрыў гульню і прадставіў яе ў Японіі пад назвай
- Сусветная папулярнасць (2004): Новазеландзец Уэйн Гулд пераканаў The Times у Лондане публікаваць галаваломкі Судоку, выклікаўшы сусветную цікавасць.
- Лічбавая эра (21 стагоддзе): З з'яўленнем смартфонаў і планшэтаў, прыкладанні Судоку зрабілі гульню больш даступнай, чым калі-небудзь, замацаваўшы яе месца ў папулярнай культуры.